谈谈 iPhone 12/13 ID, 刘海设计,屏下 Face ID 还有续航

阿修
2020-05-21

iPhone 12 的 Pro 的假想渲染图最近已经广为流传. iPhone 12 还是保留着 11 Pro 的 ID 语言, 但是 12 Pro 则完成了一次跨度为十年的「史诗级返祖」(其实 X 的玻璃背壳也是返祖):

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iPhone 12 渲染图

首先这张图的整体设计语言是对的, 12 Pro 会长得更像 iPhone 4 或者 iPad Pro 这样较为方正的设计. 同时也保留了经典的「天线带」.

不过这张图有个致命的问题: 刘海空间看上去根本无法容纳这么多 FaceID 的 IR 摄像头, IR 和点阵 IR 投影. 还有距离、光线传感器.

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FaceID 的各种传感器

所以我认为, iPhone 12 Pro 的变化是:

  • 干掉距离传感器, 利用 depth camera 的结构和更先进的电话交互取代其功能

  • 听筒、麦克风上移, 紧贴边框, 从而腾出空间

  • 改进的光线传感器结构

    • 不排除采用类似 Watch 的屏下光线传感器设计, 多个传感器进行组合协调

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对比 Pixel, iPhone 其实只用了一个 IR 摄像头, 而 Pixel 用了两个, 直接吃掉了一整条空间. 但是实际的安全性 iPhone 要远胜于 Pixel.

同时, 现阶段很多厂商采用的屏下指纹方案, 问题也非常严重:

  • 部分机器存在解锁缓慢的问题

  • 存在 App 行为和 ROM 解锁行为不兼容的问题

  • 过度依赖光学分辨率:

    • 难以抵抗指纹膜攻击

    • 如果手指上有脏东西(油、水)无法解开

    • 对戴手套的人群不友好

但是 Face ID 的缺点也很明显:

  • 占空间, 会形成「刘海」

  • 通常为了双向解锁需要更大的器件尺寸, 所以可以遇见 iPhone 12 应该不会提供 iPad Pro 上的双向解锁功能

  • 对于口罩不算太友好

    • 而 Face ID 实测在使用一段时间后, 就能正确识别带着口罩的场景

为了解决这些问题, iPhone 12 Pro 的 ID 其实就是为了屏下的 FaceID 做过渡:

  1. OLED 本身可以做到透明、可折叠(因为是有机物, 说白了差不多是塑料那种感觉), 所以可以把摄像头做到屏下:

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  1. Apple 会更新 HIG 以适应新的交互, 这个算传统强项.

    1. 据说解锁的时候会有刘海, 解锁后有一个消失的动画

  2. 由于有了 OLED 的阻挡, 外加 IR 摄像头距离点阵投影器和发光器更近, 意味着可能存在更多的干扰(比如屏幕和玻璃面板的反射), 需要更多的测试.

    1. 所以也可以看出来, Apple 使用一项新的技术有很长的测试周期.

    2. 受到疫情影响, 据说 iPhone 12 Pro 将会相比 iPhone X 的一个月发售时间差提升到更久

  3. 更加紧凑的空间, 增加了布局难度, 这也是 Apple 把 iPhone 做的方正的理由.

但是另外一方面, iPhone 似乎对于 A14 5nm 有着更强的信心. iPhone 11 主要是为了照顾 A13+Intel 基带的发热, 通过将手机做厚, 从而将热量平均化到手机上. 这也就是为什么 iPhone SE 2 很烫而且续航还不如 iPhone 8 的原因.

另外就是 iPhone 12 Pro 将会加入 mmWave 天线, 从而达到逆天速度(1+ 8Pro 的 Verizon mmWave 定制版的设计甚至和标准版不一样, 调整了音量按键, 并且需要卖专用手机壳), 这同样也需要 ID 上的一些变化, 还有更大的体积(12 Pro 为 6.1寸, 略大于 X 的 5.8)

同时新增的 LiDAR ToF 相机将会形成所谓的「四筒」布局(这就为什么 iPhone 11 Pro 做了一个三角形布局, 这样广角上面的空间就可以容纳刘海下的传感器), 这就会和刘海下的传感器形成冲突, 也就是说 Apple 算是为了 LiDAR 的功能才有的动力去缩减刘海, 进而改变听筒麦克风设计. 同时也算是为了后面的屏下 FaceID 铺路.

至于说到电池的问题, 11 Pro Max 的史诗级续航可能就不再重演, 毕竟这个续航算是平衡发热问题的副产物(A13 的综合每瓦效能对比 A12 并没有明显提升, 甚至算上 Radio 的部分还不如 865 方案).

而削减续航带来的将会是更薄的厚度和更轻盈的手感. 就现在来看, 当初 iPhone 8 就觉得对比 iPhone 6 重量爆炸了(同一个设计语言下), 那么 11 Pro 就是 X 设计语言下的最夸张一代. 12 将会稍微回到介于 5/5s 和 4/4s 的手感.


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